|
TIPS - COMPUTER GRAPHIC
|
 |
| NEKO CHARAT CG |
| made with Adobe PhotoShop |

Image 01 |
Paso 1 Escanea el dibujo a 300ppp, así no se pixelará la línea (imagen 1). Después se convierte el dibujo en una capa en modo multiplicar añadiendo otra capa debajo de color blanco (imagen 2)
Utilizando este método se puede trabajar por capas, dejando el dibujo intacto. Las capas de color se sitúan entre el dibujo y la capa en blanco.
|

Image 02 |
Step 1
Scan your draw with 300ppp to obtain a pixel free line (image 1). Then convert the draw to a layer with multiply mode on it and add a new white colour layer below the first one. (image 2)
Using this method you can work with layers leaving the original draw intact. The colour layers will be between the draw and the white colour layer you created.
|


Imagen 03 |

 |
 |
| Imagen 04 |
Paso 2 Sobre una nueva capa se rellena la piel con el cubo pudiendo ayudarnos de selecciones con la herramienta lazo poligonal. (imagen 3)
Luego se selecciona la zona de la sombra y se rellena con un tono más oscuro. (imagen 4)
|
Step 2
On a new layer fill the skin with the bucket tool and with the help, if needed, of the polygonal lasso tool. (image 3)
The select the shadowed parts and fill them with a darker skin tone. (image 4) |
|

 |

 |
Paso 3
Con las misma herramientas (cubo y lazo) hacemos la sombra de los ojos
sobre otra nueva capa. |
Step 3
With the same tools (bucket and lasso) we make the eye shadows on a new layer. |

 |


 |
Paso 4
En una capa nueva damos color a los cascabeles utilizando el cubo para rellenar todo y la selección para hacer las sobras. |
Step 4
On another new layer we add colour to the bells using the bucket and making selections for the shadows. |
BACK NEXT
|